domingo, 3 de junho de 2012

continuação do trabalho em 3ds

Para a tampa de esgoto parecer mais real, importei através de bitmap uma fotografia de uma tampa da Câmara Municipal de Lisboa.
Seguidamente, criei uma pedra na qual o modulor irá tropeçar. Para tal utilizei um cubo e moldei-o em ffd. De seguida e para que ao tropeçar, a pedra acompanhe o movimento do corpo de modo a que pareça que está a dar um ressalto, utilizei as ferramentas move e rotate. Para finalizar o resto do exercício, os passos são iguais aos que já aqui foram mencionados, ou então em exercícios das aulas. Por último e antes de passar para o premiere, faltou referir que durante o processo todo fiz 7 cenas o que engloba 686 imagens.



sexta-feira, 1 de junho de 2012

continuação do exercício em 3ds

Para dar continuação ao exercício, criei várias boxes e em bitmap introduzi-lhes a textura de edifícios para a animação ficar um pouco mais real e parecer-se mais com uma frente de rua. Para desfocar o fundo, fui a environment and effects e para personalizar os efeitos da câmara fui a use camera - custom.