domingo, 3 de junho de 2012

continuação do trabalho em 3ds

Para a tampa de esgoto parecer mais real, importei através de bitmap uma fotografia de uma tampa da Câmara Municipal de Lisboa.
Seguidamente, criei uma pedra na qual o modulor irá tropeçar. Para tal utilizei um cubo e moldei-o em ffd. De seguida e para que ao tropeçar, a pedra acompanhe o movimento do corpo de modo a que pareça que está a dar um ressalto, utilizei as ferramentas move e rotate. Para finalizar o resto do exercício, os passos são iguais aos que já aqui foram mencionados, ou então em exercícios das aulas. Por último e antes de passar para o premiere, faltou referir que durante o processo todo fiz 7 cenas o que engloba 686 imagens.



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