Continuando o exercício, em bitmap introduzi a textura de madeira no modulor.
Depois, introduzi uma luz que representasse o sol mais ou menos a 45º. Ao fazer o primeiro teste de render, apercebi-me que a intensidade da luz estava demasiado forte, sendo assim e para diminuir a intensidade alterei as definições em intensity multiplier.
Seguidamente, para conseguirmos com que o modulor se movimente, em helpers - standart, escolhi a opção dummy e assim criou-se uma box que ao ligá-la ao pé do boneco, ele assim irá correr numa trajectória.
Depois deste passo, dei textura à estrada e passeios, respectivamente a textura do cimento. De seguida, com o auto key ligado, comecei então a desenvolver a animação e a introduzir câmaras. O render que se segue é uma aproximação do que o trabalho irá ser no final.
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